ZURÜCK

ÜBERSICHT NACHRICHTEN
          
WEITER

Ein Brettspiel für jedes Geschäft
Pressebericht – juli 2007
 
 

Bas Kesting introduziert einzigartige Methode für die Entwicklung von Maßspiele

Der niederländische Unternehmer Bas Kesting hat mit seiner \'11-Schritte-Methode\' eine einzigartige Methode für die Entwicklung von Brettspielen lanciert. Seit dem 1. März 2005 ist Spel-Maker aktiv auf dem Markt und entwickelte unter anderem Maßspiele für große Konzerne wie Siemens und Philips, aber auch für Schulen, verschiedene Bundesländer und Fachleute. Mit der Methode von Bas Kesting entstehen innerhalb von 10 bis 12 Wochen einzigartige Spiele, bei denen die Produkte oder Prozesse des Auftraggebers die Hauptrolle spielen.

Da der Betriebsprozess des Aufraggebers immer die Basis für seine Spiele darstellt, entsteht ein einzigartiges Spiel, bei denen die Produkte oder die Prozesse des Auftraggebers die Hauptrolle spielen. Auf diese Weise wird den Spielen für viele Unternehmen und andere Einrichtungen ein Mehrwert verliehen. Die Spiele können für Marketingziele oder Trainingsprogramme und Teambuilding eingesetzt werden. So werden sie z.B. genutzt, um Reseller mit neuen Produkten bekannt zu machen oder um das Personal spielerisch mit den Vorteilen von neuen Prozessen vertraut zu machen. Betriebsjubiläum

Siemens Megacity spiel

Zu Beginn des Spiels ist die Infrastruktur der “Megacity” alles andere als optimal, der Verkehr staut sich an diversen Stellen. In Megacity spielen höchstens sechs Spieler mit den Produkten von Siemens, um die Infrastruktur zu verbessern.

Siemens und Spel-Maker entwickelten das Brettspiel, damit zwei Geschäftseinheiten von Siemens (Traffic und Transport) die Produkte der jeweils anderen Abteilung besser kennenlernen, und um Anlass zu geben für einen angenehmen Nachmittag. Das Spiel wurde Anfang April mit 100 Siemens Mitarbeiter gespielt und wird als Werbe- und Personalgeschenk verwendet.

Ein weiteres Beispiel: der “Spiel-Macher” bekam einen Anruf von der Antilleninsel Curacao. Ob er ein Luxus-Spiel über die Delfin-Akademie entwerfen könnte? Bas Kesting, der pro Jahr zehn bis zwölf Spiele entwickelt, machte sich an die Arbeit. Heraus kam ein Brettspiel mit 9 Delfinen und 210 Karten, die das Leben der Tiere erklären. Das Spiel dient als Souvenir für Besucher, aber auch als wertvolles Lernspiel für Kinder ab acht Jahren.

Unerschöpflich ist das Spektrum an Themen, die die Erfinder von Gesellschaftspielen inspirieren und damit um die Gunst der Konsumenten wetteifern. Die Nachfrage ist groß, zumal eine Studie der Spielwarenmesse eG zeigt: In der Generation der über 30-Jährigen sind Brettspiele am beliebtesten. Fast 70 Prozent beschäftigen sich regelmäßig mit solchen. Am häufigsten genannt wurden Monopoly, Siedler von Catan, Trivial Pursuit, Kniffel und Activity mit insgesamt 25 Prozent. Mehr information finden Sie auf www.spel-maker.de

Pressebericht – juli 2007
Spel-Maker
Tel: 020-6400632


        © Spel-Maker 2009